VRay4.3渲染器Next for 3dmax2018 汉化破解版
更新时间:2021-09-04
软件支持:64位
大小:326.54MB
系统:Win10、Win8、Win7、WinXP
安全检测:通过
语言:中文
上传者:匿名
VRay4.3渲染器Next for 3dmax2018 汉化破解版
VRay Next For 3 DMax 2013-2021全版本破解版,是一款超级专业的全球灯光渲染工具,具有自动清理杂点的功能,并能节省大量3D渲染时间,并能捕捉到真正关键点的焦距和运动模糊实际效果。
VRay4.3渲染器的功能介绍:
一、渲染
1、 CPU、 GPU和混合渲染
为高端需求打造强大的 CPU和 GPU渲染。V-Ray GPUDA可以运行在 CPU和 GPU上,充分利用了所有的硬件资源。
2、 GPU小块渲染
通过增加对 Cryptomatte渲染元素的支持,在工作站和分布式渲染中获得更快的多- GPU渲染速度。
3、场景智能分析功能
自动化地分析你的场景以优化渲染——你可以在最短的时间内获得最佳效果。
4、新视口 IPR改善交互性
边调整边渲染,使用新的视口 IPR。V-RayCPU IPR交互更加快捷,支持大气效果。
5、V-RAY降噪器
消除噪声点,最大可节省渲染时间达50%。
6、 NVIDIA AI降噪器
实时消除绘制过程中的噪声。NVIDIA的 AI加速降噪技术。
7、中断后的连续渲染
可以在任何时候终止渲染,并且在任何时候都可以继续渲染。
8、对 CHAOS的支持
改善了V-Ray场景导出功能,增加了 ChaosCloud云呈现功能。
二、灯光照明
1、适应性穹顶照明
速度更快,噪声更小,基于图像的照明更加精确。速度最大可达到7倍。
2、适应性照明
一种能显著提高多光源场景渲染速度的算法。
3、GPU分散度
现在V-RayGPU支持色散,高精度的光线折射散度渲染。
4、照明分析工具
利用新的光度分析功能,精确测量景物的光照强度。
5、精确的照明
模仿各类自然光,人工光源和基于图像的照明。通过区域光源,太阳、天空和 IES照明。
6、全球照明
在一系列全局照明计算中选择-精确,近似,或者混合两种光源的优点。
三、视觉效果
1、全新尘埃和划痕镜头特效
利用程序产生的尘埃和刮痕模拟真实世界的镜头效果。
2、全新的镜头特效
新设计的晕光光影效果更快更精确。
3、卷帘快门
扭曲运动模糊在模拟数字视频和手机摄像机中常见的运动模糊。
4、自动照相机
采用全新的自动曝光和自动白平衡,可以像傻瓜相机一样轻松获得完美的渲染效果。
5、互动镜头效果
可以在渲染期间使用 GPU的光和晕光效果来调整和启用。
6、真实的照相机
做一名摄影师。参数控制方法与真相机类似,能捕捉到丰富的景深和运动模糊效果。
7、虚拟现实
体验虚拟现实中的节目。为主流的 VR头戴设备输出内容,可输出6x1立方和球型相机类型。
四、纹理
1、保存内存纹理
与 MARI、 Mudbox和 Zbrush一起使用,多分辨率的平铺纹理可用于渲染。
2、TRIPLANAR贴图投影
不需要扩展 UV,快速附加无缝纹理贴图。
3、纹理圆角
绘制时产生平滑的边角效果,不需要额外的造型。
五、体积雾化效应
1、绘制体积
绘制合适的烟、雾及大气效果。为 Houdini, FumeFX和 PhoenixFD提供了体积网格缓存。
2、 GPU体积渲染
现在V-RayGPU支持超快体积渲染,比如烟雾、火焰和雾气。/影响。
3、GPU快速雾气
更加快捷、采样更好的V-RayGPU环境雾化帮助您快速地为场景增加层次。
4、空中透视
用真实大气层次渲染天空效果。
VRay4.3渲染器的更新内容:
1、V射线
烘烤到3 ds Max 2021中的纹理崩溃
VRayOptionRE中的 EXR元数据不会保存在深层图像中
V-Ray渲染中缺少 Fume FX渲染元素
在 VRayFur渲染场景中出现随机崩溃
在特定场景中,平铺的 EXR纹理比4.1要慢很多。
在深 EXR输出中未正确保存节点句柄的 VRayRenderID
3 ds Max Render输出的 JPEG图像不能满足测试分辨率
2、V-Ray、V-Ray GPU
在使用光泽菲涅耳时,玻璃的内部反射是不正确的。
3、V射线 IPR
修改/更新 VRayInstancer或指定的材质不会清除材质克隆绑定,并会导致系统崩溃。
4、V-Ray GPU/V-Ray云
动态 AXYZ在导出到 vrscene时没有动画
BerconMapping在导出到独立版本时无法正确呈现
独立版本中 BerconNoise结果不同的噪声函数和分形的某些组合
Bercon瓷砖的瓷砖 UV贴图无法正确渲染
VRayMtlID渲染元素渲染黑色