【TZ汉化】CR8.1渲染器Corona8 hotfix1 for 3ds Max汉化与永久破解版
更新时间:2022-09-10
软件支持:64位
大小:5.94G
系统:Win10、Win11
安全检测:通过
语言:中文
上传者:匿名
【TZ汉化】CR8.1渲染器Corona8 hotfix1 for 3ds Max汉化与永久破解版
Chaos Corona 8 for 3ds Max (Hotfix 1)
此版本包含以下错误修复:
散布
修复了从网络驱动器使用安装程序的解包选项时未解包散布的问题
色调映射
修复了在带有操作员动画键的相机中使用色调映射时的UI延迟问题
修复了右键单击spinbox的数值导致重置该值的问题
修复了重置LUT的不透明度可能重置选定LUT文件的问题
修复了加载不同类型LUT时出现的问题(非标准格式错误)
现在在每个场景中都创建了色调映射管道,无需首先与之交互,允许用户从MAXScript访问它
Cosmos
随Corona安装程序提供的更新Cosmos服务
常规/错误修复
修复了将ColorPicker与线性百分比值类型一起使用时出现的问题
修复了更改3ds max 2023主题时发生的崩溃
修复了加载保存的自定义默认值后切换渲染器可能崩溃的问题
修复了当下载文件夹包含非ascii字符时用户无法从Cosmos导入模型的问题
修复了输入网格为空时tyFlow崩溃的问题
修复了颜色选择器中的色温gamma问题
修复了在颜色选择器中单击温度或反照率而不更改其值会更改颜色的问题
修复了颜色选择器的问题,当反照率和色温发生变化时,即使它们没有变化
颜色选择器,修复了单击spinbox值框时值的更改
颜色选择器,修复了在单击spinbox值框时调色板位置的更改
修复了某些特定场景中的Corona对象(灯光)被破坏,其中3dsmax由于未知原因无法提供版本信息
在CoronaLight的IES卷展栏中单击“无”,现在可以正确打开corona IES文件夹
修复了使用动画色调映射覆盖扩展摄影机轨迹视图时发生的崩溃
修复了渲染序列时距离贴图不更新的问题
其他
增加了对Phoenix 5的支持
最新版本:Chaos Corona8,3ds Max
Chaos散布
树木,草地,灌木和岩石已经使用Chaos散射放置,这可以限制陡坡上的树木,并用样条曲线雕刻出一条道路。
在停车场放置树木、岩石、草、花、汽车和其他需要随机化或重复的物体。
了解更多C4D或者3ds Max。
Chaos Cosmos 浏览器
从空到满,从开始到结束,用你的鼠标点击几下。
从您的3D主机应用程序中即时访问大量资产、材料和HDRI天空。
Corona贴花
轻松添加表面细节或瑕疵,如划痕、凹坑、裂缝、污迹、飞溅等,包括位移。
Corona切片
使用Corona切片材质在渲染时切除几何体的部分。您可以使用应用了切片器材质的任何形状进行切割,甚至可以向暴露的曲面添加封口。
Cryptomatte曲率
添加污垢或磨损,这是由该点的曲面弯曲速度决定的。
了解更多4D电影院或者3ds Max。
隐锍载体
生成行业标准的Cryptomattes,从而可以在post中轻松隔离和调整渲染中的各个组件。
可定制色调映射
使用色调曲线和高级胶片映射等新操作符获得您想要的精确最终外观,所有这些操作符都在用户可配置的操作符堆栈中,因此您可以根据需要添加、删除和移动它们。
可调PBR反射尾
使用Corona放电物理材质的这个新参数,您可以创建金属的模糊反射,使材质看起来更柔和,更有“深度”。它也正确地影响焦散。
焦散包括/排除
使用新的包含/排除选项移除不需要的焦散。
了解更多4D电影院或者3ds Max。
环境的圆顶贴图
(仅4D电影院,已存在于3ds Max中)
该模式非常适合汽车可视化、产品渲染等,当您移动相机时,该模式会将您的3D对象“粘贴”在环境贴图中的适当位置。